Dreadball V2 arrive :)

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Re: Dreadball V2 arrive :)

Message  kadu-c le Dim 30 Avr - 21:59

La V2 devrait débarquer vers fin octobre d'après la dernière news du Kickstarter.
On verra bien si le jeu redémarrera en France quand ça sortira. Une bonne traduction et un vrai suivi de la gamme pourrait aider en tout cas. Smile
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Re: Dreadball V2 arrive :)

Message  Gilel le Dim 30 Avr - 23:29

Merci pour la précision. Il n'empêche que pour la France en tout cas ça ressemble à un fiasco. J'avoue être dubitatif pour la suite , il faudra un gros effort de Mantic France pour relancer tout ça ....
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Re: Dreadball V2 arrive :)

Message  skeff le Lun 1 Mai - 10:20

Le jeu ne doit pas mourir pour la simple et bonne raison qu'il est génial! Laughing

Pour ma part je compte bien le relancer dans mon association, et si il faut j'organise un tournoi avec 1000€ de cash price histoire de motiver les joueurs ^^ qu'en dites vous? Very Happy  Cool bounce Twisted Evil
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Re: Dreadball V2 arrive :)

Message  dinaniro le Mer 10 Mai - 17:41

Petites questions pour ceux qui ont déjà jeté un coup d'oeil sur les règles V2: pour faire une passe il y a automatiquement un malus de -3d6? Euh ça va pas être très facile de receptionner la balle non ?!
Les capitaines seront -ils des joueurs de l'équipe type ou des MVP?
Pour finir sur l'avenir du jeu , j'ai quand même un gros doute. D'abord je n'ai pas trop l'impression que Mantic soit à fond derrière et la sortie de Blood Bowl risque de quand même de lui faire très mal!
J'adore Dreadball mais j'ai peur pour la suite...

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Re: Dreadball V2 arrive :)

Message  Gilel le Mer 24 Mai - 21:52

Même sentiment que toi .
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Re: Dreadball V2 arrive :)

Message  Skrag le Jeu 25 Mai - 5:36

Je ne sais pas où tu as vu cette règle de -3d6 ?? Moi j'ai ça sur mes règles v2

Throw test Modifiers
The Throwing Player rolls a Skill test, with modifiers based on the distance between the Throwing Player, and the target hex as follows:
 1-3 hexes: No modifier
 4-6 hexes: -1 Dice
 7-9 hexes: -2 Dice
The maximum distance a Player can Throw a ball is 9 hexes.
This test can also be modified by:
 -1 dice if the target is a Strike Hex
 -1 dice if the Player moved or turned during this Throw Action
 -1 dice per opposing Player threatening the hex you are in (maximum of –2).

Pour l'avenir du jeu je suis également très moyennement confiant, mais d'un autre coté GW avec bloodbowl s'y prend un peu comme un manche pour relancer son jeu et divise beaucoup la communauté. Toutefois, je doute que les joueurs abandonnent leur jeu pour venir jouer à dreadball.
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Re: Dreadball V2 arrive :)

Message  dinaniro le Jeu 25 Mai - 9:07

Salut Skrag
En fait il s'agit des règles pour attraper la balle:
Catch : Skill test (1)
Modifiers are:
-3 Moving Target= Fot the sheer speed and unpredictability of the ball
-1 per opposing Player threatening the hex you are in
+1 per success scored on the Throw test.
Je pense qu'il manque le +1 pour les Strikers
Après je me demande si les Mvp seront utilisés de la même manière, , il n'y a pas d'infos dessus.
Pour Bloodbowl, j'ai franchement hésité à le prendre.Mais quand je vois la politique de Games Workshop , qui visiblement ne va plus continuer à traduire le jeu, je me dis qu'il y a un gros foutage de gueule pour leurs clients.

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Re: Dreadball V2 arrive :)

Message  Skrag le Jeu 25 Mai - 18:33

ah en effet j'avais pas vu que tu parlais du "catch" c'est en effet un peu flou, faudrait voir ce qu'ils en disent sur les forums british mais j'ai la flemme Razz

pour le bonus des strikers il faut voir page 6 :

Guards gain a bonus die on Strength and Armour tests. (...)
Strikers gain a bonus die on Agility, Speed and Skill tests.

ça simplifie un peu pour savoir qui a droit a un dé bonus ou pas
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Re: Dreadball V2 arrive :)

Message  dinaniro le Jeu 25 Mai - 20:22

Ok merci. Je vais pouvoir mettre mes petites fiches à jour

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