You am play gods, you grasp exceed grasp

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You am play gods, you grasp exceed grasp

Message  azoxystrobin le Mer 20 Fév - 11:44

Oh zut.
quelque chose de pas super se passe au niveau de la FAQ officiel de Dreadball. Parfois je souhaite ne pas avoir internet pour ne pas pouvoir être au courant.

Alors nous savons
1) La balle rebondit, tombe sur un gars de face qui peut jouer la balle, si celui ci ne parvient pas à attraper la balle, alors c'est turnover.
Ce qui est déjà assez énorme comme FAQ, mais maintenant on en a d'autres.
2) Depuis que running interference n'oblige plus à faire le slam (on peut s'en servir que de la case de mouvement)
3) Il a été décidé que toutes les cartes d'action spécial permettent de n'utiliser que la composante de déplacement.
Ce qui va à l'encontre des cartes, et des règles du bouquin...
Je peux comprendre que tout le monde ne sera pas d'accord pour les règles maison, mais là, le FAQ devient n'importe quoi.

Cela veut dire que la carte "guard - stomp/sucker punch" permet à un guard de faire un "run" et toutes les autres cartes pareil, donc "any player - slam" permettra aux strikers un déplacement, sympa, surtout que jusqu'à présent ce n'était pas le cas.
Bientot on va nous dire que la carte "any player - run" permet d'utiliser sa spécialité en fin de déplacement (slam ou throw selon le joueur)
Je pense que "you am play gods" reference ici: http://dresdencodak.com/2009/09/22/caveman-science-fiction/
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Re: You am play gods, you grasp exceed grasp

Message  Omphalos le Mer 20 Fév - 14:47

Étrange, je n'ai pas vu le point 3) dans la FAQ.
Autant, j'avoue que le point 1) et 2) ne me dérangeaient pas plus que ça, autant là je serais partisan de ne pas le prendre en compte.

A noter tout de même que (sans avoir vu le sujet dans la FAQ donc a priori) la carte "any player - slam" ne permettra toujours pas aux strikers un déplacement puisque ceux-ci ne peuvent en aucun cas faire de slam.

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Re: You am play gods, you grasp exceed grasp

Message  azoxystrobin le Mer 20 Fév - 18:16

De toute façon il n'y a pas de carte "any player - slam"
Mais c'est bien dans le FAQ, enseveli sous des discussions.
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Re: You am play gods, you grasp exceed grasp

Message  casse rotules le Sam 23 Fév - 7:41

Heuuu c'est vrais que ça change "beaucoup" les règles ce truc, on sort de la simple explication de règles que l'on trouve dans les FAQ.

Je vais chercher ce truc car ça change beaucoup de choses
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Re: You am play gods, you grasp exceed grasp

Message  astypal le Jeu 28 Fév - 10:52

premiere partie hier.

pour le point 1) c'est ce qu on avait compris dans les regles donc mefiance lors d un arracher le ballon^^

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Re: You am play gods, you grasp exceed grasp

Message  azoxystrobin le Jeu 28 Fév - 15:08

Oh oui méfiance, en faite, pour récompenser la réussite d'un steal vous pouvez subir un turnover. C'est vachement logique.

Alors pour le point 3) En effet, il souhaite que les cartes puissent servir que pour le composante mouvement.
Ce qui fait que la carte stomp/sucker punch, bien qu'elle annonce une faute, n'est pas obligatoirement une faute. J'aimais bien cette carte, parce que justement elle obligeait à faire une faute.
Ou alors la carte "any player run" qui devient du coup totalement redondant.

Mais alors, si on n'a plus besoin de tenir compte de l'action sur la carte, quand es ce qu'on pourra utiliser le joueur qu'on veut aussi?
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Re: You am play gods, you grasp exceed grasp

Message  astypal le Jeu 28 Fév - 15:13

j'avoue que c'est un peu idiot

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