les dés du destin

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les dés du destin

Message  pierrot le Lun 6 Oct - 10:06

salut à tous

un petit post pour aborder les dés de coaching, leur utilisation, leur représentation.

Donc commençons par résumé leur règle :
- ces dés, au maximum de 7 par équipe, sont utilisables pour améliorer les jets
- en effet, l'on peut en ajouter 1 ou plusieurs à un jet, ce qui augmente donc les chances de réussites
- mais ils ne sont utilisables qu'une fois. Donc une fois lancés, et quelque soit le résultat de l'action, ils sont perdus.
- de plus, ils ne peuvent être utilisés pour la dispersion de la balle
- ils sont utilisables, même pour les actions impossibles où le nombre de dés seraient de 0 dés ou moins.
- enfin, ils sont récupérables en cours de partie grâce aux tests de fan.

Pour moi, ces dés représentent le destin, la chance et les tripes des joueurs en même temps.
- le destin car dans le sport, il arrive parfois des miracles, ou au contraire des "ratés" incroyables. On en voit des tas d'exemples en permanence.
- la chance (ou la malchance) d'un joueur à un moment donné, qui réussira l'action du match
- les tripes du joueur : ça, on le voit aussi souvent en sport. Au moment opportun, le joueur mouille le maillot, suit son coup d'adré, a le mental du gagnant, qui semble lui donné des ailes (souvenez-vous de Thuram en 98, de Nadal en finale, des français en coupe d'europe basket ...). Bref, à un moment le joueur est meilleur que son niveau de base.

Les dés représentent donc tout çà, et permettent d'envisager certaines actions autrement. Ramasser la balle ou la rattraper c'est bien, mais avec une action gratuite derrière ça peut transformer le rush, et le match. C'est de meilleure esquive, voir des jets d'armure mieux pour le joueur vedette.

Là où je trouve leur utilisation très pertinente, outre les moments clés, c'est soit en fin de match, surtout le dernier rush quand on joue en dernier (car on sait que l'adversaire ne pourra répliquer), et surtout sur les strikes de 3-4 points, car il y a de bonnes chances alors de faire 1, voir 2 tests de fan, et de récupérer le dé utilisé !

Et vous, comment les vivez-vous ? Comment les jouez-vous ?

pierrot

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